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《城市:天际线2》团队解释主机版发布延迟原因 受硬件限制
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简介由P社发行的沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原计划在2023年10月期间于PC、Xbox和PS5平台上推出,但最终仅在PC上发布2023年10月24日推出),其主机板则一再延期。而受到PC版性能问 ...
由P社发行的城市沙盒模拟建造游戏《城市:天际线2》,原计划在2023年10月期间于PC、天际Xbox和PS5平台上推出,线团但最终仅在PC上发布(2023年10月24日推出),队解其主机板则一再延期。释主受硬
而受到PC版性能问题等影响,机版件限《城市:天际线2》在发布时引起了一些争议,发布其Steam平台上的延迟原因总体评价至今还是53%好评率的褒贬不一,这也使得官方决定无限期推出主机板的城市发布。
近日开发商Colossal Order在《城市:天际线2》的天际更新说明中,解释了主机板迟迟未能上线的线团缘由,官方表示:“目前,队解我们遇到了模拟问题(CPU)和图形问题(GPU),释主受硬当玩家采取某些导致帧率下降或内存过载的机版件限操作时,这些问题会变得明显。发布由于游戏机的硬件限制,这些问题尤其具有挑战性。”
此外Colossal Order还举例说明例如“在放置涉及众多实体的大型建筑物时,系统难以处理数据负载。在计算过程中(例如,检查是否有足够的空间或是否有任何实体与现有资产重叠),会出现性能瓶颈,从而导致这些明显的问题。”
可惜的是“目前,我们已设法通过大幅降低图形质量使游戏处于稳定和可玩的状态。然而,这已经到了我们不愿意做出妥协的程度。一旦我们将其降低到可接受的水平,在我们准备好分享主机版本之前,还需要对模拟和内存使用进行进一步优化。
因此Colossal Order决定在这些问题得到解决之前,无法提供发布估计,“以避免它过早发布并可能产生的误导”。
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